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PlayStation projeta futuro para além do console – 06/05/2024 – Tec


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A Sony realizou na última semana duas apresentações que ajudaram a desvendar um pouco do que a empresa vislumbra para o futuro da marca PlayStation, tanto a curto quanto a longo prazo.

A primeira, mais focado em negócios e direcionado a investidores, marcou a estreia dos co-CEOs Hermen Hulst (games e estúdios) e Hideaki Nishino (consoles e periféricos) para o público geral. Os dois dividem a função que foi de Jim Ryan, que se aposentou em março deste ano.

A segunda foi a transmissão online “State of Play”, que mostrou ao longo de pouco mais de 30 minutos os principais lançamentos da empresa para os próximos meses e alguns jogos que devem se destacar no PlayStation 5.

Confira a seguir as cinco principais novidades que os dois eventos revelaram:

Consumidores de PC e mobile ganham mais atenção

Em busca de aumentar seu consumidor público de games, a Sony já vinha dando atenção especial a jogadores de outras plataformas, em especial sem PC. Uma tendência que deve se ampliar no curto prazo.

Além de lançar jogos periféricos e antes exclusivos do seu console para computadores, a marca deve continuar a prática aplicada em “Helldivers 2” e lançar seus jogos “live service” simultaneamente nas duas plataformas, segundo Hermen Hulst.

Os dados de lançamento de “God of War Ragnarök” para PC (19 de setembro), inclusive, foi um dos destaques da apresentação do último dia 30. No entanto, ao contrário do que especularam alguns fãs, a versão esperada de “Bloodborne” para computadores continua só como lenda.

Em iniciativa semelhante, a Sony também pretende ampliar sua participação em jogos para dispositivos móveis. Foi revelado, por exemplo, que o estúdio Neon Koi está desenvolvendo um título live service mobile. No entanto, os passos da Sony nesse novo território estão sendo bem calculados

“Estamos adotando [no mobile] uma abordagem mais ponderada em comparação com a agressividade que foi vista no PC. Isso porque o PC é o mais próximo do núcleo do nosso desenvolvimento do que o celular”, justificou Hulst.

Mas o PlayStation 5 vai muito bem, obrigado

Quatro anos após seu lançamento, o PlayStation 5 já é a geração de consoles mais lucrativa da Sony, com cerca de US$ 10 bilhões (R$ 52,5 bilhões) em receita contra US$ 9 bilhões (R$ 47,5 bilhões) na geração anterior.

Segundo a empresa, apesar de não ter vendido tantas unidades quanto o PlayStation 4 mundialmente, os gastos na plataforma são significativamente maiores. Em média, cada usuário do PlayStation 4 rendeu US$ 580 (cerca de R$ 3.000) extras para a Sony com o console, contra US$ 731 (cerca de R$ 3.800) no PlayStation 5.

Curiosamente, a arrecadação com venda de jogos caiu 12%, mas essa diferença foi mais do que suplantada por um aumento de 176% na venda de conteúdos extras. O que nos leva para o próximo item…

Jogos “serviço ao vivo“ainda são a principal apóstata

Os títulos “live service” tiveram destaque tanto na conversa com investidores quanto na apresentação sobre lançamento de jogos.

Para os executivos, a Sony destacou o trabalho da Bungie (da série “Destiny”) com seu próximo grande lançamento: “Marathon”, previsto para 2025. Além disso, destacou que 4 dos 9 estúdios adquiridos pela empresa nos últimos anos estão focados em projetos de jogos como serviço.

Já o jogo de tiro multiplayer “Concord”, do estúdio Firewalk (um desses quatro), foi o destaque da apresentação para o público geral, com novas projeções de jogabilidade e sobre sua história. De uma forma simplista, o título parece ser um “Overwatch” num universo semelhante ao de “Guardiões das Galáxias”.

Em ano fraco, mascote Astro ganha um jogo

A Sony já anunciou que 2024 não seria um ano de grandes lançamentos para suas principais franquias. Com isso, quem acabou ganhando destaque na apresentação do último dia 30 foi o simpático Astro, mascote do “time B” da Sony.

O robozinho só havia sido protagonizado até agora com títulos gratuitos que funcionavam como introdução para periféricos da empresa. Foi o caso de “Astro Bot Rescue Mission”, que serve de introdução para o PlayStation VR, e “Astro’s Rescue Mission”, que apresentou as novas funcionalidades do controle DualSense do PlayStation 5.

Após os serviços prestados, o personagem será “promovido” e ganhará um título completo de plataforma 3D. Do pouco que se pode ver, “Astrobot” (com lançamento previsto para 6 de setembro) tentará ser para a Sony ou que os jogos 3D de Mario sejam para a Nintendo.

Realidade virtual cada vez mais de lado

Quem passou apagado pelas apresentações foi o periférico PlayStation VR2.

Um dos mais potentes aparelhos de realidade virtual da atualidade passou batido na conversa com acionistas. Já no evento de jogos, foram apresentados dois lançamentos. Ó curioso”Behemoth do Skydance” e o título de terror “Incursão Alienígena Rogue“.

Nada que vá acelerar as vendas do caro periférico, que já andava encalhado nas lojas.


Jogar

dica de jogo, novo ou antigo, para você testar

Animal bem

(PC, PS5, Switch)

Apesar da primeira vista “Animal Well” ser um metroidvania como tantos outros, esse é um jogo muito mais sobre desvendar segredos daquela batalha. Com controles precisos e uma ambientação misteriosa, o jogo obriga o jogador a pensar fora da caixa para resolver problemas e descobrir todas as peças desses verdadeiros quebra-cabeças interativos.


Atualizar

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

  • O governo dos EUA está oferecendo milhões de dólares para projetos relacionados a jogos que buscam combater a desinformação e a propaganda russa, afirmou o Consequências do site. Segundo a publicação, além de um jogo propriamente dito, o Departamento de Estado se propôs a financiar um programa relacionado a esports e uma “game jam”, espécie de maratona de criação de jogos.

  • A Take-Two está desmontando aos poucos a Private Division sua publicadara de jogos indies afirmou o site IGN. Segundo a publicação, isso explicaria a confusa declaração do CEO Strauss Zelnick de que a empresa não estaria fechando os estúdios Intercept Games e Roll7 (após reportagens dizerem o contrário). O plano da empresa, na verdade, é o de encerrar todo o grupo em que essas empresas estavam inseridas.

  • O YouTube lançou oficialmente seu canal”Jogáveis“, que permite jogar jogos casuais diretamente no seu aplicativo ou no site da plataforma de streaming. O catálogo inicial do serviço conta com mais de 75 jogos gratuitos e está sendo liberado a poucos para diferentes regiões. A novidade ainda não está acessível no Brasil.

  • Uma Sony pediu desculpas a Neil Druckmann Após o chefe do estúdio Naughty Dog afirmar nas redes sociais que uma entrevista publicada no site oficial da empresa incluía declarações de que ele não havia dado. Na entrevista, reproduzida por diversos sites e agora retirada do ar, ele afirmava que o próximo projeto da empresa iria “redefinir a percepção do ‘mainstream’ sobre videogames”, entre outras declarações superlativas.

  • A Netflix e a Mojang anunciaram uma colaboração para criar uma série animada baseada no jogo “Minecraft”. O projeto será desenvolvido pelo estúdio WildBrain, que também produziu a série “Sonic Prime” para o serviço de streaming.

  • A Lego anunciou a criação de um novo conjunto inspirado na série “The Legend of Zelda”. Ele possibilita montar duas versões da árvore Deku (de “Ocarina of Time” e “Breath of the Wild”) e conta com bonequinhos do herói Link e da princesa Zelda.

  • A Tectoy, que já foi fabricante oficial dos consoles da Sega no Brasil, anunciou a criação de uma nova divisão de jogos, batizada de Zeenix. A empresa fará um evento online de divulgação do seu portfólio de lançamento no próximo dia 22, às 18h.

Download

jogos que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

6 de junho

“Miragem de Assassin’s Creed”: R$ 229,90 (iOS)

“Os Smurfs: Festa na Vila”: R$ 193,41 (Switch), R$ 199,50 (PS 4/5), preço não disponível (PC, Xbox One/X/S)

11 de junho

“Rocket Knight Adventures: Re-Sparked”: R$ 127,07 (PC, Switch), R$ 149,50 (PS 4/5)

“V subindo”: R$ 214,90 (PS5)

Promoção da semana

A PlayStation iniciou sua campanha promocional Days of Play, com descontos de até 60% em diversos jogos na PlayStation Store e em consoles e periféricos da marca. Entre os destaques, está o aparelho de realidade virtual PlayStation VR2, que pela primeira vez disponível no Brasil estará com 20% de desconto, saindo de R$ 4.499,90 por R$ 3.699,90.



FOLHA DE SÃO PAULO

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