Analistas esperam que a Nintendo lance um sucessor para seu console de sucesso Switch no ano fiscal de 2025.
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O mercado global de videogames deve apresentar crescimento anual lento neste ano em meio às vendas fracas de consoles de jogos, de acordo com um novo relatório da empresa de pesquisa de mercado Newzoo.
Em um postagem de blog publicado na terça-feira, a Newzoo disse que a indústria de jogos deve crescer 2,1% ano a ano, para um valor estimado de US$ 187,7 bilhões.
Isso é um pouco abaixo da previsão anterior de janeiro, na qual a empresa disse esperar que a indústria de videogames cresça 2,8%, para US$ 189,3 bilhões em 2024.
Quase metade de todos os gastos dos consumidores com jogos em 2024 deverá vir dos EUA e da China, disse a Newzoo, com os EUA gerando US$ 47 bilhões em vendas e a China respondendo por US$ 45 bilhões.
Embora seja um avanço em relação à taxa de crescimento de 0,6% do ano passado, a indústria de jogos não está experimentando as mesmas taxas de crescimento que viu nos dias agitados da pandemia de Covid-19.
Sucessor do Nintendo Switch, GTA 6, esperado para 2025
O principal analista de mercado de jogos da Newzoo, Michiel Buijsman, disse que, apesar do crescimento lento esperado para 2024, o próximo ano deverá ser importante para a indústria de jogos.
As receitas de jogos de console devem cair 1% ano a ano este ano, de acordo com a Newzoo. Na semana passada, a Sony disse que vendeu 2,4 milhões de unidades do seu console PlayStation 5 no primeiro trimestre fiscal, abaixo dos 3,3 milhões do mesmo período do ano passado.
No entanto, em 2025, o crescimento do mercado de consoles “provavelmente retornará com força total”, de acordo com Buijsman.
Grandes lançamentos, incluindo um sucessor para o console Switch da Nintendo e um novo jogo da popular franquia Grand Theft Auto, devem impulsionar as perspectivas do setor.
Em maio, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que a empresa espera anunciar o lançamento de seu próximo console Switch no ano fiscal encerrado em março de 2025.
Enquanto isso, a Rockstar Games, da Take-Two, se comprometeu a lançar seu aguardado jogo Grand Theft Auto VI no outono de 2025.
Analistas dizem que esses grandes lançamentos podem dar um novo fôlego à indústria de jogos, que tem lutado para igualar o tipo de crescimento visto alguns anos atrás.
A grande reinicialização da indústria de jogos
Entre 2020 e 2021, a indústria de jogos experimentou um enorme crescimento, com as pessoas passando mais tempo em ambientes fechados por causa dos bloqueios da Covid-19.
No entanto, mais recentemente, o setor tem enfrentado uma série de desafios, incluindo gastos mais baixos, uma mudança nos hábitos do consumidor de atividades em ambientes fechados para atividades ao ar livre e taxas de juros mais altas.
A partir de 2023 e continuando até 2024, a indústria de jogos também teve demissões em massa em todo o mundo, com grandes estúdios cortando milhares de empregos.
Microsoft cortou 1.900 empregos em sua divisão de jogos em janeiro, apenas três meses após fechar sua aquisição da Activision Blizzard. Um mês depois, a Sony anunciou que estava demitindo 900 trabalhadores de sua unidade PlayStation.
Empresa de software de jogos UnidadeO serviço de transmissão ao vivo Twitch, de propriedade da Amazon, a editora de jogos para dispositivos móveis Playtika e a plataforma social Discord também anunciaram rodadas de demissões.
Buijsman, da Newzoo, disse que um dos principais desafios para os estúdios de jogos neste ano seria “controlar custos em um mercado superlotado e cada vez mais consolidado”.
Ele acrescentou que os desenvolvedores enfrentarão questões sobre a concorrência entre jogos gratuitos e lançamentos premium, bem como o uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento, marketing e operações de jogos.